PBD i talenti
Dobrodošli na moj blog
Perfekcionizam je neprijatelj završavanju poslova i oblik prokrastinacije (stalnog odlaganja) i stvara previše pritiska na tebe i spriječava da završiš posao svaki dan. Planovi su precijenjeni. "Svako ima planove dok ga ne zveknu u zube." (Mike Tyson) Planovi nas spriječavaju da vidimo nepredviđene mogućnosti. Planovi su paraliza koja se pravi da je analiza. Možeš ostati "poslovni planer", koji ništa ne ostvari.
Autor: Tomislav Globan - Fortnite je najprofitabilnija računalna igra na svijetu. Toliko je popularna da se milijuni roditelja diljem svijeta brinu da im djeca ne upadnu u tzv. Fortnite zamku. Riječ je o ovisnosti o prekomjernom igranju za koju bihevioralni psiholozi tvrde da je slična ovisnosti o heroinu. Činjenica da je jedna igra dobila vlastitu kategoriju ovisnosti svjedoči o opsegu problema. Nisu u brizi samo roditelji; zabilježeni su i slučajevi odraslih profesionalnih nogometaša u Velikoj Britaniji koji su se liječili od ovisnosti o Fortniteu. Kako je moguće da je računalna igra koja svojem developeru, tvrtki Epic Games, generira dvije i pol milijarde dolara prihoda godišnje, zapravo – besplatna? U ovom tekstu osvrćemo se na uspjeh Fortnitea kroz analizu tzv. Freemium modela poslovanja u kojemu se proizvod kupcima nudi besplatno. O Fortniteu i financijskim rezultatima Ako niste upoznati s konceptom Fortnitea, preporučamo pogledati kratak uvodni video na YouTubeu. Riječ je o igri u kojoj se 100 igrača online istovremeno bori za opstanak jedan protiv drugoga. Jedna igra traje 20-ak minuta i započinje na način da svaki igrač “padobranom” sleti na otok te potom skuplja oružje i materijale koje će koristiti kako bi eliminirao svoje protivnike. Nakon nekog vremena, otok zahvati oluja koja sužava mapu po kojoj se možete kretati pa borbene aktivnosti postaju sve intenzivnije, sve dok ne preostane jedan pobjednik koji je time ostvario “epsku pobjedu” (Epic Victory). Fortnite je uvjerljivo najuspješnija, ali ne i jedina besplatna igra koja svojim developerima generira stotine milijuna, pa i milijarde dolara prihoda. O uspješnosti Freemium modela poslovanja svjedoči činjenica da se u Top 10 svjetskih igara koje generiraju najveće prihode, nalazi čak devet besplatnih. U prosjeku, svaka od Top 10 besplatnih igara generira 1,34 milijarde dolara prihoda na godinu (Tablica 1). S druge strane, svaka od Top 10 igara koje morate platiti da biste ih igrali, u prosjeku generira 590 milijuna dolara prihoda godišnje, niti upola koliko prosječna besplatna igra.
Što su prije bili hipici, to su danas napredni i zadovoljni ljudi: oni koji se zdravo hrane i poznaju sebe (i svoje promjene). Iz toga slijedi da kompetitivnost tipa monopola ne mora biti nužno u DNA, nego ljubav prema čovječanstvu kroz koju želiš ponuditi svijetu najbolji mogući proizvod po najpovoljnijoj cijeni (optimalnost ponude i potražnje). To je natjecateljski duh po kojem želiš da svi pobijede. Ići ka pobjedi je taktički način razmišljanja. Ići ka pobjedi svih je strateški najzdravije i najenergičnije.